Jan

Jan

3D printen voor gierigaards

3DPosted by Jan Tue, August 09, 2011 21:50:16
3D, het blijft me fascineren. Vooral het sluitstuk printen is toch wel heel fascinerend.
Het geeft een heel andere kijk op de verhouding reële wereld en virtuele wereld. Denk bevoorbeeld eens aan films als "Tron" and "Lawnmower man" waar de mens in de computer (of de virtuele wereld) gezogen wordt. Als de virtuele wereld begint met 3D printen wordt eigenlijk net het omgekeerde gedaan.
En goed om weten voor de gierigen onder ons: het hoeft niet altijd duur te zijn. Professor Markus Kayser bewijst dat je met zonneenergie en zand zonder problemen een groot glassculptuur in 3D kan printen. Het is zo eenvoudig dat zelfs de oude Egyptenaren het hadden kunnen doen. Wie weet hebben ze het ook gedaan
Voor meer zie http://www.markuskayser.com/

Stap 3: een 3D model printen

3DPosted by Jan Tue, November 23, 2010 00:04:41

(Lees eerst "Stap 1 een 3D Object scannen an stap 2: een 3D model maken" voor je dit stukje leest)

Als we zoals onze geduldige monnik eindelijk een 3D model in de computer hebben kunnen we natuurlijk heel trots zijn. Maar zeg nu zelf wat is er nu leuk aan een 3D model dat gewoon op je computerscherm staat. Het is zo plat als maar zijn kan smiley. Het wordt pas echt leuk als je dat 3D ding ook kan voelen.

Natuurlijk ben je als goed geïnformeerde lezer van dit forum op de hoogte van CNC machines die een 3D model kunnen maken in metaal of hout door het verwijderen van overtollig materiaal. Maar ben je ook op de hoogte dat je gewoon kan printen?

Ja Ja printen in 3D. Dat kan tegenwoordig in allerlei materialen zoals plastiek of roestvrijstaal of zandsteen of zilver of chocolade ...... Je begint met een lege doos en na wat tijd zit daar je 3D object in. Het wordt laagje per laagje geprint. Net alsof er telkens een dun inkt laagje bovenop het vorige aangebracht wordt totdat de inkt zo dik is dat het een 3D object wordt. De inkt is dan natuurlijk geen inkt uit je printer maar plastiek of roestvrijstaal of gelijk welk materiaal dat op moleculaire basis kan gebonden worden.

Het mooie van printen is dat je elke vorm kan maken. Ook vormen die je met de methode van weghalen van materiaal niet kan maken. Bijvoorbeeld een gemonteerde tandwielkast of een Engelse sleutel of een kogelgewricht.

Is het moeilijk? Wel als je je model hebt is het maar een kwestie van vragen om te printen, betalen en wachten op de levering. Shapeways biedt zo een service aan. En het leuke is dat je vooraf precies weet wat je gaat betalen wat in het geval van CNC helemaal niet het geval is. Kijk maar eens op hun site. Je gelooft je ogen vast niet hoe creatief mensen omgaan met deze nieuwe vorm van printen.

Nu blijft je maar 1 ding meer te doen voor mij. Hard werken voor een latex Jan. Lang leve gust flater.

Stap 2: een 3D model maken

3DPosted by Jan Thu, September 02, 2010 00:39:17

(Lees eerst "Stap 1 een 3D Object scannen" voor je dit stukje leest)

Als onze geduldige monnik de tekst scant met zijn ogen, maakt hij een model van een stuk van het blad. Dan "print" hij met zijn ganzenveer het gescande stuk op het perkament dat voor hem ligt. En dan scant hij het volgende stuk tekst. Dat doet hij tot hij het hele blad heeft gekopieerd. Dat doet hij blad per blad tot hij het hele boek heeft gekopieerd.smiley Zoals reeeds gesteld: Een echt monikenwerk.

Deze manier van werken is een goede manier van werken als het te copieren object en de kopie niet ver uit elkaar staan en als je de kopie in stukjes en beetjes kan maken.

Omdat de aanschaf en onderhoud van een 3D printer zwaar doorweegt in de kosten wordt het printen vandaag vaak overgelaten aan een 3de partij. Deze derde partij vraagt om praktische en organisatorische redenen een volledig model voor hij maar aan printen denkt. Met andere worden: In stukjes en beetjes printen is geen optie meer. Dit betekend dat onze brave monnik (of jijsmiley) het boek volledig van buiten moet kennen inclusief de vorm van elke letter. Dat is zelfs voor een monnik teveel.

Ook als je een scan maakt met een SD scanner zal je nooit alles in een keer kunnen scannen. Een 3D scan is dus net iets ingewikkelder dan een fotokopie nemen. Je zult op zijn minst 6 scans (voor, achter, links, rechts, onder en boven) moeten maken en die dan naast elkaar plaatsen net zoals onze monnik deed.

Gelukkig beschikken wij over computers en software zoals David, Blender, autocad en vele andere. Met een stevige computer en goede software kan je in de virtuele wereld relatief makkelijk scans naast elkaar zetten en zo een volledig printbaar model maken.

Hier kan je onder andere een scan vinden van een houten kat. Je kan met de muis het beeldje beween zodat je het langs alle kanten kan bekijken.

Stap 1 een 3D Object scannen

3DPosted by Jan Wed, February 10, 2010 23:01:59

Heel lang geleden sleten monniken hun tijd met boeken kopiëren. Ze deden dat letterlijk met de hand. Dat was een tijdrovende activiteit en vandaar ook de uitdrukking "dat is monniken werk". Als je kijkt naar de monnik kopieermachine zie je in wezen 2 acties. Namelijk "scannen" en "printen". Het "scannen" is een oogscan waarbij een "model" van de bronpagina in het geheugen wordt opgenomen. Het was meer dan enkel lezen want ook de vorm en kleur werden gerespecteerd. Daarna werd het "model" manueel "geprint" met de pen. Dit is dus een puur manueel "scan" en "print" proces in 2D.

Minder bekend maar ook al lang bestaand zijn de passer en punteermethodes die de beeldhouwer in staat stellen om te scannen en printen in 3D. Weerom manueel, tijdrovend werk scan en print werk.

Beide methodes kenmerken zich door het feit dat de scan eigenlijk heel veel "metingen" zijn. Hoe meer metingen hoe beter het model hoe beter de "print" of de kopie kan zijn.

Dit principe is niet veranderd. Als ik vandaag een scan van mezelf wil nemen kan ik met een meetlat ook een model van mezelf maken. Maar net zoals bij de monniken, zal ik veel fouten maken en veel tijd verliezen. Het moet dus sneller en beter.

Dat kan al lang met 3Dmeetbanken maar die zijn voor ons gewone burgers niet te betalen.

Vandaag bestaan er alternatieven. Ik ben zeker niet geplaatst om alle mogelijkheden te vergelijken maar ikzelf gebruik David. Met deze software kan het met een laser uit de doe het zelf winkel en een webcam. David is een Duits pakket dat voor een verbluffend resultaat zorgt; zeg maar "Deutsche gründlichkeit". Om een object te scannen zet je het voor je kalibreerpaneel, film je het object met je webcam en dan "gewoon" even met een laser over he object lopen en klaar zijn duizenden metingen. Met de gratis versie van David en wat oefenen kom je een heel eind. Voor het echte detail werk moet je wel een versie kopen maar de prijs is niks in vergelijking met een 3Dmeetbank.

Wat is er nu zo leuk aan 3D

3DPosted by Jan Wed, January 20, 2010 21:28:37

3D staat voor drie dimensionaal.

Als er gesproken wordt over 3D bedoelen we meestal de ruimtelijke dimensies lengte, breedte en hoogte. Voor alle dingen op aarde kunnen we de vorm in 3D meten.

Maar eigenlijk zijn er minstens 4 dimensies in onze wereld. De dimensie tijd speelt namelijk ook een rol. Toen ik geboren werd was ik een stuk minder lang als vandaag. Over de dimensie tijd is mijn meting langs de dimensie lengte veranderd.

Weet je dat volgens de snaartheorie er zelfs 10 of 11 dimensies zijn? Ikzelf ben al heel gelukkig als ik iets kan bereiken zonder het aspect tijd dus ik houd het gemakshalve op 3D.

Er zijn op dit ogenblik een hele hoop evoluties aan het gebeuren met 3D. Het zijn deze evoluties die het nu zo interessant maken voor mij.

Zo hebt je vast en zeker al gehoord van 3D bioscoop. Je zit daar met zo een groen rood brilletje naar een scherm kijkt om een 3D beeld te krijgen. Maar wist je dat er mensen zijn die een roze bril dragen verwachten dat jij binnen 3 jaar in jouw huiskamer een 3D TV hebt? En neen; je zult geen TV kijken met een 3D brilletje. Het wordt WOWvx of iets dergelijks.

Het interessants vind ik dat de 3D cyclus de dag van vandaag relatief goedkoop kan gesloten worden. Wat ik daarmee bedoel?

Je neemt een 4D object (bijvoorbeeld jezelf)

Je neemt daar een 3D foto van

Je maakt van die foto een 3D beeld voor in de gang.

Je hebt nu een 4D object gecreëerd waar je een 3D foto van kan nemen …..

De cyclus is rond.

Stel je nu eens voor dat je net zoals Guust je eigen latex Guust kan maken. Een 1:1 schaal beeld voor in de gang valt misschien wat duur uit voor de modale burger maar een kleinere versie kan eigenlijk wel op de kast. En zeker als het in kleur kan.

Dat vind ik nu eens interessante ontwikkelingen J

En daar zal ik zeker nog over schrijven

Jan